火炬之光2法师要怎么玩 火炬之光2法师玩法指南
在《火炬之光2》游戏中,如何才能打造一个终极的法师,这成了每个玩法师的玩家必考虑的问题,宝石的选取,武器的选择,技能的搭配,都是必要的。下面就为玩家分享下我自己的心得。
STEAM 1.21 英文原版。游戏总时间300小时,装备的朋友送了不少,自己也用MOD打了些宝石,后把大号的装备共享到新BUILD的法师,终于建立出终极的法师。
下面解析本人装备
法师卓越套装(transcendent)+白杨套装,总计孔数(2×8+5×2=26),所有空只镶嵌1540宝石,共加血40000
宝石:
有的朋友尝试对免伤堆反射。先说免伤,游戏中可使用免伤3%石头来堆出极限的50%免伤(新版本不能出现100%及75%的免伤了),一旦你全堆了免伤,那剩下的防御属性你只能依赖可怜的防御或者低概率的防御附魔了。元素防御跟物理防御不用说了,高级怪堆,一下伤你几万,一两千的防御何足挂齿。当然还有少的可怜的HP(HP来源只有自身vitality加装备的附魔,没有石头你也就几千)。也就是说,就算有50(75)的减伤,怪还是秒你!
换个角度来说,你有50%(75%)的减伤(游戏极限),HP5000,怪物打你一下10000,你就死了。你用1540宝石,HP:45000,怪物打你45000,你才死所以,显而易见。
武器:
我的选择是LV81的稀有单手魔杖,自带14%的施法速度(cast speed);再加上LV54传奇盾牌上自带的15%施法速度,卓越套装的15施法速度,卓越项链的15施法速度,总计59%施法速度(游戏上限60)。你便可以以非常快的速度施法(真心非常快)。因为我的法师主要伤害来自三系DEBUFF被动,而三系被动全是成长性魔法,数值固定,跟武器DPS基本无关。就算你选择的是DPS流法师,奥术统计下面最好的武器跟这个魔杖比也只差了几千的DPS(奥术统计面板),在高专注的情况下,我的魔法被动技能每次20多万的伤害,根本不在乎那几千什么DPS。
所以施法速度是最重要的!!!(不是攻击速度attack speed,而是cast speed,当然DPS流要的是攻击速度)接近60%的施法速度能带来非常显著的效果提升!
盾牌
因为选择了LV54的传奇盾,为了它上面稀少的CAST SPEED,减少了10%左右的格挡概率。这里是跟LV99的传奇盾牌进行的比较。最终在我的统计面板得到的数值是61%的格挡率,而使用传奇盾牌能接近75%的格挡上限,这是一个遗憾。但了高施法速度,这点缺失完全可以接受。
火炬之光2隐藏职业挑选指南 火炬之光2隐藏职业选择解析
火炬之光2隐藏职业怎么选?游戏中怎么选隐藏职业呢?下面为大家带来的就是火炬之光2隐藏职业选择方法了,快来看看吧。
火炬之光2隐藏职业怎么选
火炬之光2游戏中并不存在所谓的隐藏职业,只有法师、狂战士及工程师三个职业。其中,法师有着裂变核心、电盾和火炮等隐藏技能,狂战士的为野蛮冲刺、暗影爆发、暗影链接,工程师的则为火炮射击、自毁、修理机器人。
火炬之光2 法师点什么好 火炬2冰法天赋怎么加
经计算,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是最高。
得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能绝对够用。
然后冰法最大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。
冰法:我还有26点技能到底给谁比较好。
冰波、冰墙、冰烙印、冰雨、调和(甚至这个都不是必须的)、火圈、赏金各(甚至这个只加10也没问题)15,冰闪1。
剩余点数:26
所以冰法的点数真的是想怎么浪费就怎么浪费,那么问题来了,这点数怎么浪费会收益好一点呢。
既然冰波要糊脸干脆靠被动出火电,把火电烙印加高一点吧,于是火电烙印各加了10点,但还有6点怎么办?
各分3点到火电怎么看怎么不舒服,然后去墓塔测试了一下,发现有几个怪冰波打起来不太给力。
大史莱姆:能不能打中史莱姆是验证一个流派强度的标准,顶级流派从来不屑于杀史莱姆。
大蜘蛛:喷幼崽跟重击的动作太像,不太好躲,不躲又要浪费一瓶药,而且重击范围跟冰波有效杀伤范围接近。
神技师:近战抓人太疼,加上伪五彩,基本都是跟他隔着冰墙打,再加上他还老是往远处闪到没影,冰波很难控制距离。
怨灵:比神技师好很多,但基本原因还是那个。
为了捅这3个boss,于是就把5点给了五彩,去试一下,效率还行,比冰波+冰牢+冰雨打这几个boss要快一点点。
还剩下1点,加五彩实在是看着不舒服,于是给了冰封宿命(其实一点用都没有)。
但是,五彩说实在的,伤害有点低,本来就算那施法蓝+全智加点的情况下也比不过这个加点的冰波(亏了暴击)。
只有单挑的情况下靠距离和追踪的优势才胜冰波一头,何况是在偏向冰波的加点方式和装备搭配。
为了加大输出,技能栏就带了两个剑舞(用冰波打的时候用不上,一两下就秒了,放剑舞还不如直接打,除非3本剑舞基本无缝衔接才有点意义,不过因为要放冒险精神和格挡,所以只能带两本,如果自信不用吃药的话倒是可以把冒险换下来)。
暴击率:99肩膀+冥界斧+200敏捷
暴伤:天生5力量+4个暴伤石头+99肩
施法:2炼金+6件套+裤子
火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是强迫症,带盾不满格挡不舒服)。
调和:其实可以5调和,三烙印15,不过因为主力还是冰波,调和满了才能比较好触发火电里面至少一个烙印。
火烙印:纯粹点多没地方用。
冰系没啥好说的,冰雨易伤(其实没啥所谓)+砸小史莱姆(重点)。
冰闪有些吧友喜欢加高,我觉得理解不能,加高了一来魔耗高,二来击退高了不方便清怪。
冰牢:我觉得,97级以前跑去打墓塔的都是大佬,最强单发输出+2s一堆的肉盾,打蜘蛛、神技、大史莱姆都靠他了。特别是神技,隔着冰牢打,近战手不够长,伪五彩全部被冰牢吃掉。
烙印:肯定是满的了。
冰封宿命:纯粹没地方放那个1点就给他了,实际上根本用不到。
五彩:以前我也觉得,加五彩会不会跟冰波定位冲突?实际测试发现不会,因为五彩伤害太低了,只有打上述几个冰波不太好打的怪的时候,五彩才会有点优势。
死神赏金,其实死神和调和都只加10,点数给烙印也是可以的,不过因为主要还是看冰波,所以就没让给烙印了。
电烙印:同样纯粹是点多没处用。
然后,我还嵌了个100回血的头骨抵消白杨负效果,因为感觉法师不像狂战只要打人就回血,也不像工程自带小机器人,漂泊打藤毒爆吸血,对法师而言白杨套的持续掉血一来跑图的时候要见面给赏金太麻烦,二来墓塔的时候打神技等几个需要比较长时间的boss的时候也太亏所以就插了一个图省心,其实给智力或者给血量都是可以的。