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天地劫幽城再临周崇好不好 周崇图鉴信息详解

2025-03-18 17:54:59

天地劫幽城再临周崇好不好  周崇图鉴信息详解

天地劫幽城再临中周崇是一位暴击能力出色的侠客,如果对敌人造成暴击则会获得起势的状态。这篇天地劫幽城再临周崇怎么样,将为大家带来有关于游戏的介绍和攻略,帮助玩家更快的成长。

 

 

游戏攻略

  周崇 SR 侠客 暗系 物攻 射程 1个 移动 3
天赋 暴击率提高8%,若【对战时】造成暴击,则战后自身获得【起势】状态。持续1回合,同时70%概率恢复气血(本次伤害*0.3)。【起势】:所有伤害提高10%,移动力提高1格,并获得轻功能力
技能位 技能描述 消耗 类别 冷却 射程 范围
绝学 【被动】若自身气血大于等于目标,则「对战时」物攻提高10%,且主动普攻触发【追击】(物攻*0.5) 1内力 被动 - - -
魂壹 主动使用,获得【刺骨】状态,持续2回合,获得再行动(3格) 2内力 支援 3回合 自身 单体
魔壹 攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。 2内力 物攻伤害 2回合 2格 单体
迅壹 【被动】会心值提高10%,近战攻击【对战前】会心值高于敌人,则对其造成1次【真实伤害】(物攻*0.25) 1内力 被动 -- -- --
魂肆 X向前穿刺并达到作用范围最远可到达的格子上,对范围内 所有敌人造成0.8倍伤害,施加【紊乱】状态,持续2回合。使用后切换为】聚星连斩】。【紊乱】:被动绝学失效 2内力 物攻伤害 2回合 自身 直线3格
魂柒魔伍 造成伤害时,50%概率对敌人施加【封咒】状态,持续1回合。【封咒】:无法使用主动【绝学】 1内力 被动 -- -- --
魂柒迅伍 【被动】本回合制动发起对战,战后自身恢复气血(本次伤害*0.3)。反之,行动力提高1格,并获得轻功能力 2内力 被动 -- -- --
魂拾 G供给单个敌人,造成1.6倍伤害,暴击率提高20%。【对战前】驱散目标3个【有益状态】,施加【紊乱】状态,持续1回合。【紊乱】:被动绝学失效 2内力 物功伤害 4回合 1格 单体

列星-宫宿

目标 任务成就    
1 角色辅五内(下)分支提升到3 20 10
2 角色辅五内(中)分支提升到4 20 10
3 兵刃淬火位阶达到25 20 15
4 完成山河志“抢占中心位” 20 15
5 累积完成蚀之隙3次 20 5

以上就是小编为大家带来的有关于天地劫幽城再临周崇的攻略,周崇在气血足够的时候战斗力会非常的出色,这和天赋配合起来就会非常的强大。

天地劫幽城再临阴歙如何   天地劫幽城再临阴歙详情一览

天地劫幽城再临中阴歙是一位侠客,对攻击由增益效果的对手时会回复自己的气血,使用性极高。这篇天地劫幽城再临阴歙怎么样,将为大家带来有关于游戏的介绍和攻略,帮助玩家更快的成长。

 

游戏攻略

  阴歙 SR 侠客 冰系 物攻 射程 1 移动 3
天赋 幽冥鬼噬:主动攻击时,伤害提高12%。「对战前」吞噬目标身上1个「有益效果」,成功吞噬则恢复自身25%气血。
技能位 技能描述 消耗 类别 冷却 射程 范围
绝学 攻击单个敌人,造成0.5倍伤害,必定发动「追击」(物攻*1),战前施加「疲弱」状态,持续1回合。「疲弱」:物攻、法攻降低20% 2 物攻 2回合 1格 单体
烈壹 [被动]行动结束时若本回合未进入对战,自身获得「起势」状态,持续1回合。「起势」:所有伤害提高10%,移动力提高1格,并获得轻功能力 1 被动 - - -
魂壹 攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,物穿提高10%,「对战前」驱散2个「有益状态」,施加「迟缓」状态,持续1回合。「迟缓」:移动力降低1,无法护卫 2 物攻 2回合 1格 单体
神壹 物攻,物防提升5%。代替相邻1格内友方单位承受单体物攻并进行对战。 1 被动 - - -
烈肆 [被动]行动结束时,对周围2格以内的所有敌方角色施加「蚀御」状态,持续1回合。「蚀御」:物防降低20% 2 被动 - - -
烈柒魂伍 【被动】与气血未满角色对战时,攻防提高7%。击杀目标,恢复自身气血35% 1 被动 - - -
烈柒神伍 【领域】周围2格内的所有友方角色物攻、法攻提高10% 2 领域 - - -
烈拾 攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,物穿提高10%,「对战前」驱散目标3个「有益状态」,施加「封咒」和「冻足」状态,持续1回合。「封咒」:无法使用主动绝学「冻足」:无法移动、闪避、护卫 2 物攻 5回合 1格 单体

列星-宫宿

目标 任务成就    
1 角色辅五内(下)分支提升到3 20 10
2 角色辅五内(中)分支提升到4 20 10
3 兵刃淬火位阶达到25 20 15
4 完成山河志“抢占中心位” 20 15
5 累积完成蚀之隙3次 20 5

以上就是小编为大家带来的有关于天地劫幽城再临阴歙的攻略,阴歙对能附加增益效果的对手有奇效,可以通过吞噬对手的有益效果而不死。

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