2025-03-11 17:48:58
三国志战略版中战斗是我们必须要经历的,那么这个游戏战斗怎样才算胜利呢!下面小编带来了三国志战略版战斗怎么算胜利。感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧!
一、胜负判定
一个部队中以3名武将为组合,其中有1名主将以及2名副将。在部队触发战斗后,战斗会持续8回合,在这8回合里某一方优先击杀主将都会赢得胜利。
但是如果8回合双方主将都没有阵亡,那么就会变成平局,平局后部队会在5分钟后再次进入战斗,但是伤兵无法恢复。平局时主公可以选择继续战斗或者让部队回城补给。
二、战斗过程
当触发战斗后,部队会经历一个战斗过程,从准备回合开始,一直战斗到第八回合结束或者敌军主将阵亡。
三、准备回合与战斗回合
在战斗回合中部队首先会结算部队的当前士气值,当士气值低于100的时候,造成伤害会有所下降,如果士气为0,那么造成伤害会降低70%。在结算完士气后会统计武将的兵种适性和兵种判定,C/B/A/S适性分别会调整士兵属性为原来的70%/85%/100%/120%。然后会开始根据主公的城建给武将一定的加成。最后指挥战法、被动战法、兵种战法、阵法战法也会在准备回合中生效。
进入战斗回合,部队最多只能战斗8个回合。回合中以武将速度属性为准判定行动顺序,单个武将的行动依次进行:主动战法-普通攻击-突击战法。如果一个武将拥有多个主动战法,那么就会按照技能排序依次判定几率发动。
四、结算与战报
战斗结束后系统会自动结算战损,主公可以在主界面的左下角打开战报,在战报界面选择统计来查看战损与杀敌情况。如果想看看在每个回合中武将的行动情况也可以选择详情来查看详细战报。研究战报可以有利于主公调整自己的部队,在细节中也能发现部队是否存在问题。
以上就是三国志战略版战斗怎么算胜利的攻略内容啦!小伙伴们对于这个战斗的获得方式有没有基本的了解了呢!想了解更多关于三国志战略版的内容,小编推荐大家关注了解一下哦!
三国志战略版中战斗的时候,我们一定是需要部队同我们武将一同出击的,那么部队我们需要注意什么呢!下面小编带来了三国志战略版部队是什么。感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧!
一、部队主将与副将
一个部队可以上阵三名武将,其中一名任主将,另外两名任副将。某些武将在担任主将时还会得到自带战法的额外加成,所以主将与副将之间的调配并不是任意的,想要武将表现更加出色就要让有主将加成的武将担任主将。
二、部队统御与兵力
每个武将都有独自的统御值,在武将卡牌的左上角可以看到详细的数值。武将的统御值一般有“3、4、5、6、7”五种,当多个武将一起上阵时会受到部队统御上限的限制,如果部队统御上限是15,那么武将总统御大于15都不可配置。(例如主公当前只有统御上限为15,是无法配置6+5+5统御的武将上阵的噢)。这时候主公可以选择提升部队的统御上限。
初始部队统御上限为10,在前期可以通过城建功能升级“君王殿”,每升1级就会增加部队1点统御上限。在“君王殿”到达8级后再升级“君王殿”也不会增加统御上限,这时候可以升级“帅令坛”,每次升级帅令坛能够提升部队1点统御上限,部队总统御最高上限为20。
除了统御之外部队兵力也是非常重要的,兵力越多就会越强劲,在前期无法占领更高级领地的主要原因就是因为兵力太低。提升兵力的办法有两种,第一种是升级武将,每一个武将升1级都可以增加100带兵上限;第二种方式则是在“君王殿”到达7级之后升级“军营”,每次升级“军营”会提升单个武将大量的带兵上限。
三、部队缘份加成与兵种加成与阵营加成
每个部队只要配置合理都会获得“缘份加成”、“兵种加成”和“阵营加成”。
“缘份加成”来源于武将的缘份,打开武将的列传可以查看到武将的缘份配置,当配置上的3个武将同时上阵后就会触发“缘份加成”,当然在游戏中并不是所有武将都会有缘份的。
“兵种加成”的解锁要在“君王殿”达到9级和10级之后,升级建筑“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”都会提升相应兵种的属性。当部队选择兵种的时候都会因兵种产生各样的“兵种加成”。
“阵营加成”的解锁要在“君王殿”达到5级和6级之后,升级建筑“协力-魏”、“协力-蜀”、“协力-吴”、“协力-群”后,当部队的3个武将为同阵营武将时,部队会获得额外的属性加成效果
四、部队伤兵与重伤
部队出征战斗之后会产生伤兵,这些伤兵在部队返回出发点建筑(主城、分城等)后自动恢复。如果在战斗中其中一个武将兵力为0时,就会进入重伤状态,武将重伤期间部队只能回程,无法进行其他进攻性操作。重伤在主公新手期需要5分钟的恢复时间,在非新手期则要10分钟。
以上就是三国志战略版部队是什么的攻略内容啦!比较复杂,基本上玩个几天,基本上就懂部队是个什么东西了!想了解更多关于三国志战略版的内容,小编推荐大家关注了解一下哦!
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