2025-03-09 00:05:40
未来风暴中有不少的兵种,每一个兵种都是有自己的特点以及相互克制,游戏中都有哪些兵种呢?下面小编就给玩家带来未来风暴兵种图鉴大全内容,一起去了解一下都有哪些兵种吧!
联邦:支援配合
帝国:生存消耗
先驱:攻城野战
复仇:游走突袭
联邦:紧急支援
以下为武装运输机属性
生命:荣耀的三分之一左右
攻击:大概荣耀的激光枪?
攻击模式:从基地方向快速折跃出现,向指定坐标快速移动,到达后空降六个机枪手,之后进入盘旋轨道,在坐标上空快速盘旋(半径30左右),开始向射程内的空中或地面的敌人攻击,此间无法直接控制运输机移动,但机枪手归队。运输机盘旋十秒,生命消耗完则提前返航。
攻击频率:荣耀的二倍
射程:大概荣耀的激光枪?
移动:沙狐1.5倍
费用:115
克制:一般
模组:战场巡航(支援时间增加到三十秒)、兴奋剂小队(不解释)、反隐(不解释)
台词:正在前往支援。
就来了!
在哪儿,我去帮他们。
注:二本局部支援,可以劫后路或者直接贴脸。
帝国:帝国锯木机
生命:约等于尖兵
攻击:约等于机枪手的四分之一,三次单体伤害
技能:架起机枪
攻击模式:架起后可以扫射,将前方顶角55度分为五个区域(六个节点),从一端(的节点)开始扫描,每个区域造成一次单体伤害(每经过一个节点刷新一次单体攻击),往复循环一次算作一次攻击(每个区域累计造成两次伤害,共计造成十次伤害)
攻击频率:每次攻击间隔略高于机枪手
射程:略高于尖兵
移动:一般
费用:40
克制:150.75.100.50
模组:精准射击(扇形范围缩小到一半,三个区域共计十二次伤害)、尽远射击(射程提升八点,扇形范围与伤害不变)
台词:机枪位就绪。
我要打十个!
新兵怕大炮,老兵怕机枪。
注:段伤兵种,可配合尖兵减甲,提升生物医疗兵存在感。
先驱:火力侦察兵
生命:略高于平叛的一半
攻击:约等于平叛架起后的伤害
攻击模式:经过短暂聚能后发射高能离子光炮,对单个敌人造成伤害。
攻击频率:略高于平叛架起后的射速的一半
射程:28左右
移动:略低于沙狐
费用:平叛的四分之三
克制:125.125.无.75
模组:隐形(不解释)、优化传动(加快爬行速度)、反隐(不解释)
台词:挡不住我!
如履平地!
让我去瞧瞧,他们在搞什么鬼。
注:仿壁虎设计用于攀援,可在竖直的墙面上攀爬(简称无视地形),趋向于慢频单发高伤,可用于探路、点灯配合平叛者、风筝骚扰。
复仇:飓风猎手
生命:应该较脆,稍逊于小飞机的血量?
攻击:一次的总伤害是小飞机四次攻击的伤害,每枚炸弹是小飞机单次的三分之四
攻击模式:接近敌人后丢下三枚空爆弹,空爆弹落下时在目标周围爆炸,目标将同时被三枚炸弹所产生的冲击波包围(每个空爆弹的范围半径在5左右),范围内敌人均会受到伤害(可重叠)。
攻击频率:小飞机的五分之一左右
射程:略小于小飞机
移动:沙狐1.5倍
费用:比小飞机高个十几二十左右
克制:125.125.无.100
模组:隐形(不解释)、纵火弹(将空爆弹换成纵火弹,每次攻击将产生一片火场,造成持续伤害,无视护甲。)
台词:都干掉,就没人知道我潜入了。
装填两小时,开火十秒钟。
注:名副其实的慢频高伤,秀操作的时候到了。联邦二本防空和捕鸟蛛存在感骤增。
关于爆炸效果,我想国防军事频道的一个爆炸片段很壮观,然而死活找不到图片,白描一下:投入雨林中的三枚炸弹依次发生爆炸,每个都迅速产生了灰白色半球形的冲击波然后扩大重叠,扩大到一定范围后消散。
以上就是小编带来的所有兵种特点及玩法强度介绍,是不是都对兵种有一定的了解了呢?还有更多有意思的未来风暴手游攻略,后续将带来更多精彩的内容!
未来风暴中的兵种都是有自己强度的,很多玩家在选择兵种的时候不知道该怎么选择,哪个兵种厉害点?下面小编就给玩家带来未来风暴哪个兵种最值得买的内容,一起去了解一下吧!
NO.9陆盾
一本载具单位,拥有175%的对空伤害,对于空军有着伤害上的克制,缺点是生命低,面板伤害一般。
NO.8单发导弹井
纯粹的防空战术卡,并且有隐身效果,缺点也很明显。被隐身发现,无损打掉,实际相当于浪费。
NO.7海葵防空塔
一本建筑单位,拥有225%的对空伤害,面板伤害高,自身防御能力也较高,唯一缺点是,防御塔,不能移动!但是,只要防空塔覆盖的空域,皆为禁飞区,若要挑战,做好坠机准备!
NO.6狼星
一本载具单位,拥有225%对空伤害,面板输出很高,配合模组,无论远程打击还是群体杀伤,效果都极为出众,本身移速并不低,追击敌机不在话下。唯一缺点是,身板太脆,容易被高爆单位秒。
NO.5耀战列舰
三本空军单位,荣耀对空军的克制,极其看操作,核心就在于其技能的释放。技能放的好,可以做到让敌方空军瞬间血条消失!相对,技能放偏,很长时间内,输出都很乏力。
NO.4审判机甲
三本载具单位,对空伤害150%,本身不高。之所以有这么高的排名,全依赖于其强硬的身板,后期超强的生存能力。活着,才有输出!
NO.3捕鸟蛛
本身对空能力不强,只有125%伤害,排名全依赖技能,非重型空军,在我的领域内,轻型飞机无法通过!
NO.2死斗号
二本空军单位,为了克制空军而生的空军,是不是很嘲讽!只有对空能力,对空伤害225%,面板输出极高,移速极快。可以说只要被死斗盯上,必须决出生死!
NO.1米格37
二本空军单位,最最嘲讽的是,最强的对空单位,仍为空军!除了超级单位,只要是天上飞的,皆可被锁!无论你多强,一旦锁死,就是静止的靶子。
NO.0 补丁@$%&^*@…….好吧,皮一下。 应该是“战术”
没有最强的克制,只有最合适的战术。强如米格,也并非能怼赢一切空军,比如“海星”,单体虽不强,贵在数量多,完美的克制了米格只能锁1个单位的特点。
以上就是小编带来的兵种强度及排行分析介绍,兵种的强度都有所了解了吧?还有更多有意思的未来风暴手游攻略,后续将带来更多精彩的内容!
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