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第五人格如何扮演好疯子 疯子角色玩法指南

2025-03-06 04:21:53

第五人格如何扮演好疯子 疯子角色玩法指南

第五人格是一款3D立体的策略冒险游戏,这里有着阴森恐怖的古堡冒险,还有着非常多的角色能够使用,整个游戏采用的是哥特式的游戏画风,还配以阴森的游戏背景音乐,为玩家带来了更多的代入感。第五人格需要玩家成功打开逃生门才能获得游戏的胜利,这里有着各种解谜游戏需要完成还有着恐怖的追捕者在不断的巡视。第五人格中有着丰富的游戏场景与道具,玩家能够利用场景中的建筑与追捕者来一场智力上的比拼,游戏角色众多,其中病患就是非常强大的一个角色,接下来为大家介绍一下第五人格病患怎么玩。

 

第五人格病患怎么玩

一、角色介绍

1、外在特质解析

※钩爪逃生

①病患随身携带拘束带与铁钩制成的钩爪用以逃生,可向场景中的障碍物发射钩爪,命中后可将自身拉至障碍物位置,若命中较薄障碍物的顶部,病患可以借力使自己翻越过去;

②若命中障碍物的其他位置,病患将用力踢击障碍物使自己向镜头方向二次跳出。

※情感依附

病患对“心理学家”有强烈的依附心理。“心理学家”被挂上狂欢之椅时,病患从狂欢之椅上救援“心理学家”的交互速度提升50%。面对其他女性时,病患会感受到焦虑,与除“心理学家”外的女性求生者一同破译密码机时,破译速度降低30%。

※牵绊

病患与“心理学家”有极强的情感联系。“心理学家在病患一定范围内时,病患可向“心理学家”快速奔跑。同样 “心理学家”也可向病患快速奔跑。

2、角色定位分析

官方对病患的定位是牵制位,钩爪的存在让病患拥有很强大的牵制能力,可以为队友争取很多的时间,如果场上有心理学家,病患还可以作为一个救人位出场,因为救援心理学家速度提升50%,钩爪可以迅速拉进与椅子的距离。

二、实战技巧

1、天赋加点

※牵制位(无心理学家)

•大天赋

回光返照+破窗理论

①回光返照就是我们常说的大心脏,配合压机操作可以让求生者在倒地后瞬间恢复行动能力,是所有人必带的一点天赋。

 

②破窗理论可以在翻过窗后获得一个持续三秒的50%的加速,配合上路径上必点的天赋膝跳反射,可以很好的牵制屠夫及转点

 

•小天赋

三层假寐+一点巨力+受难+自愈

①假寐可以很好的拖延屠夫的守尸时间,并给救人位更小的压力,是牵制位必带的一点小天赋。

 

②现在的监管者们大都会抽刀/过板刀,贪板战术已经不可取了,带一点巨力搏个机会是可以的,但带多了可就没什么实质性用处了。

③受难可以在我们上椅后让其他求生者相互可见,便于补电机,救人交流,是很好的一点天赋。

 

④至于自愈,我想不用多说,在某些情况下有奇效,推荐点上。

 

※救人位(有心理学家)

•大天赋

化险为夷+回光返照

①回光返照就是我们常说的大心脏,配合压机操作可以让求生者在倒地后瞬间恢复行动能力,是所有人必带的一点天赋。

 

②化险为夷则是我们常说的搏命,可以在救下队友后为其套上一个篮圈(吃刀后变成红圈)持续20秒,期间无论被攻击多少次救人的和被救的人都不会倒地,所有伤害将在效果结束(二十秒后)结算,可以拖延监管者的时间,也可以配合回光返照使用。在吃一刀红圈后开机,效果结束后会是半血。但如果吃了更多伤害(≥一刀),则效果结束后直接倒地,需要慎用。

 

小天赋

两点膝跳反射+自愈

 

2、操作细节

①很多小伙伴可能不知道病患如何二次弹跳,其实很简单。需要我们的方向摇杆和视角配合操作,保持方向摇杆向前,视角转动的想跳跃的地方即可。

②钩爪是可以蓄力使用的,蓄力使用时移速会略微降低,但出钩和收钩的前后摇都会略微减小,钩爪的飞行速度也会加快。

3、对局思路

①牵制位(无心理学家)

开局如果监管者没有抓自己就安心修机,当监管者来抓自己的时候灵活使用钩爪进行一个牵制,节省使用。如果是后期控场监管者,省下的钩爪可以让自己灵活游走在电机间(小三连),对监管者进行一个反制。开门战如果手上还有钩爪,可以选择去吸引监管者的注意力,对其进行牵制。开门后(看队友信号——压好密码机了)往门那边带,用钩爪跳出门外。

②救人位(有心理学家)

因为病患的官方定位是牵制位,所以队里肯定会有一个救人位。开局我们先修机,监管者追我们就进行一个牵制,不追的话就安心修机。如果心理学家倒地,可以选择发信号告诉救人位自己前去救援。如果监管者半路拦截/路程较远,不要吝啬钩爪(最少留一个。用它躲避监管者/赶路,然后救下队友。正常情况下心理学家倒地应该已经开了两台,救人位一台大遗产。当你救下后局势应该是剩余两台机,一台救人位的,一台另一个队友的,由于救人位大都有修机debuff我们可以根据信号去补救人位的电机,让他进行二次救援。二救下来后,场上电机应该已经压好了。在心理学家吃一刀后亮机,去开门。如果小心一手监管者底牌切传送,开门时视角朝向高处的障碍物,出现白色标志为宜,在监管者传送过来时用钩爪迅速逃离,进行牵制。为其他队友争取开另一个门逃生的时间。

第五人格怎么玩躲球模式 教你躲避球玩法攻略

第五人格是一款网易出品的策略竞技游戏,这里有着哥特式的游戏装扮,更是有着3D立体的游戏场景设计,通过简单的遥感就能控制人物角色的移动,还能够在这里利用各种道具来影响对手的步伐。第五人格中有着非常多的游戏场景,玩家能够自由的选择自己喜欢的游戏角色,能够使用各种强大的技能来帮助玩家赢得游戏的胜利。第五人格中有着恐怖的游戏背景音乐,整个游戏都有着非常阴森的场景,让玩家能够沉浸式的感受逃生的紧张感。接下来为大家介绍一下第五人格躲避球规则。

 

第五人格躲避球规则

第五人格马上将要上线一个全新玩法:狂想之息,这是一个躲避球的玩法,玩家通过扔球击中其它玩家获得分数,也可以靠反应接到别人扔过来的球扔别人,总体来说是一个很好玩的玩法。

一、操作介绍:

1、中心最大的按钮就是扔球,当我们拾到球之后我们就可以按这个按钮向别人扔球,长按扔球可以选择扔球的方式,比如左旋右旋等等。

 

2、左下角的按钮是蓄力按钮,我们可以利用这个按钮去锁定敌人就能追踪到远距离的敌人。

 

3、左上角的按钮是传球键,可以把球传给队友使用。

 

4、图中的这个手掌的按钮的作用就是抵挡攻击过来的球,格挡拥有2秒cd,然后还需要捏准球马上要打到我们的时机才能抓住球。并且还需要我们面对着球才能抓住。

 

5、右下角的滑翔伞类似的按钮的意思就是在高处跳下时可以点击打开滑翔伞在空中滑行,同时也可以扔球。

 

6、右上角的按钮是冲撞键,可以加速冲刺把敌人撞倒,但是只能使用三次。

 

二、球种介绍:

这个玩法一共有三种球:普通球、炸弹球和冲刺球。

1、普通球:没有特殊效果,砸到敌人可以得分数。

 

2、炸弹球:两段伤害,可以爆炸,但是只要拿到球就会自动倒计时,一共10秒就会爆炸,同时碰到建筑物或者地面也会爆炸。

 

3、冲刺球:拿着冲刺球可以使用冲刺技能造成伤害。

 

三、玩法规则:

获胜条件:玩家三人一队进行两队对抗,扔球将对方击倒即可获得一分,最先得到20分的小队获胜。

玩法要求:

1、玩家需要用球击倒敌人两次,第二次就会淘汰敌人,被淘汰的敌人3秒后将会在初始点复活。

2、初始两队各有一个球,然后地图中的触手每隔一段时间就会扔球攻击两边的玩家。

3、被击中的玩家会有短暂的保护时间,所以不用跟队友串通好压起身那种玩法了。

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