2025-03-03 03:57:17
在13.22版本英雄联盟官方对攻击速度进行了一些小改动,那么具体改了哪些方面呢,本期小编给大家带来的是英雄联盟13.22版本攻击速度改动内容一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
这个版本英雄联盟团队对每个可以被认为是法师的英雄进行了一次大清扫,并注意到他们中有很多人都有手感较差的普攻。英雄联盟团队并不是希望这些英雄中的绝大部分与射手一样利落,或者普攻手感与射手们一样好,重要的是让普攻这种每场对局都会发生几百次的东西让人感觉良好,即使它并不能代表这些英雄的强度。
英雄联盟团队整体上在这里做了3件事:
1、英雄联盟团队将他们的攻击前摇(就是在进入攻击动画后,攻击真正打出去所需的时长)带到了一个新的基准线上,但也有些例外,他们要么拥有自带的普攻替代机制(卡尔萨斯的Q)要么自身武器理应出手缓慢(莫德凯撒的权杖)。
2、英雄联盟团队同时将弹体速度的下限值提升了,而弹体速度对补刀尤其有帮助。
3、英雄联盟团队想让那些自身技能组并没有任何与攻速有协同增效的法师们不再需求攻速属性小符文,因此修改了他们在1级时的攻速、攻速收益率(从额外攻速来源中获得收益的程度)和自带的成长攻速。由于其中许多英雄已经相当强大,因此英雄联盟团队将这些改动的幅度限制为1级时的约 5%额外攻速,并且将密切关注任何因这些改动而变得过于强大的英雄。
以上就是英雄联盟13.22版本攻击速度改动内容一览的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注本站。
英雄联盟的极限闪击玩法上线已经有一段时间了,最近官方针对这个玩法进行了一些小的调整,那么具体调整了什么呢,本期小编给大家带来的是英雄联盟极限闪击最新调整内容一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
极限闪击事件
巨龙威势已从通用奖励池中移除。如果一个团队成功赢得了3个事件,那么他们将会获得巨龙威势作为奖励。
由于巨龙威势对游戏局势的高影响力和显而易见的强度等级,它自从被添加为事件奖励以来一直都存在争议。并不是所有奖励都应该是平等的,但巨龙威势在强度上的步子迈得过大了。英雄联盟团队想要保留获取巨龙威势的幻想,但对它进行了限制,让它仅会奖励给那些表现配得上它的队伍。
极限闪击英雄增强
1、巴德:提升了调和之音生成频率。第一次生成在30秒时,之后每20秒生成2个新的
2、布里茨:造成伤害+5%
3、雷克塞:造成伤害+5%,承受伤害-10%
4、时光之杖层数获取60秒 → 30秒
极限闪击英雄削弱
1、布兰德:承受伤害+5% → 8%
2、莫甘娜:造成伤害-5%
3、赛恩:承受伤害:+5%
4、提莫:造成伤害-5%,承受伤害+5%
5、婕拉:承受伤害+5% → 8%
极限闪击英雄调整
1、锤石:被动技能的灵魂获取数量翻倍
2、锤石:造成伤害:+10% → 0%
3、锤石:承受伤害:-10% → 0%
极限闪击BUG修复
1、峡谷先锋战略点计时器现在会在你调出记分板时显示了。
2、【保护索拉卡】事件将不再总是无视声音设置地以最大音量播放其音效了。向所有戴耳机的玩家们致歉。
3、【保护索拉卡】事件如果是第一个事件,将不再使它的用户界面元素残留在屏幕上了。
4、【山岭之王】事件现在有5分钟的最大时限。
5、如果贝蕾亚的R技能在【无限火力荣耀竞赛】或【决斗之王】开始时刚好命中一名敌人,将不再对贝蕾亚进行永久嘲讽了。
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