2025-03-02 11:11:30
明日方舟游戏里面玩家可以通过不同的干员模组来帮助干员进一步的进行属性上的提升和获得一些新是被动效果,最近新的周年庆关卡活动也是为玩家带来了新的赠送干员的模组,下面就让我们来看看明日方舟止颂模组效果介绍。
特性升级:能够阻挡一个敌人,攻击被阻挡的敌人时,攻击力提升到115%
白值提升:生命、攻击、防御
升级效果:受到伤害后,攻击力提升幅度进一步加强,持续15秒(不可叠加)
止颂这模组效果,感觉纯粹就是来搞笑的,给的还是攻击力++,怎么你还想来个幅度高达30%直接逆天啊?就算真的是给到这个强化幅度,估计也改变不了止颂的强度,毕竟本身技能组就那个德行了,定位也明确了,天赋不论是给的攻击buff幅度到底有多高,也改变不了止颂目前的这个强度定位和特色,所以姑且看看就好。不影响在游戏中的具体玩法还有运用,之前啥样现在还是什么样。
也别奢望后续开二模甚至三模的强度了,这干员打从一开始的设计上,就压根没考虑过在强度方面做文章或者是弄出点让人惊喜的意思,一开始定位就是伺夜二代,他的强度会很稳定,且一直稳定下去,这也不是一个简单的模组能改变的强度的事情,是一开始定位就一定被固定了。
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明日方舟游戏里面玩家可以通过不同的干员模组来帮助干员进一步的进行属性上的提升和获得一些新是被动效果,最近新的周年庆关卡活动也是为玩家带来了耀骑士临光的第二个模组,下面就让我们来看看明日方舟耀骑士临光第二模组效果介绍。
特性升级:能阻挡一个敌人,被击倒时不撤退且回复所有生命,但生命上限-60%,攻速+30,单次部署只触发1次效果。
白值提升:攻击、防御
升级效果:部署时+首次被击倒的时候,对周围四格敌人,造成更高比例攻击力的真实伤害+晕眩3秒,上一名部署干员势力为卡西米尔时,额外造成一次伤害。
效果挺有意思的,玩极限的,颇有一种M3大哥半血炸一次的那种感觉了,174人称小M3大哥是吧?不过还不清楚目前二技能的自动撤退是否会触发这个荣耀套餐的模组效果,如果能触发的话,那确实挺有搞头的。
不过总觉得这第二模组的设计思路,还是有点问题,毕竟一模本身就是奔着强化二技能为主,二模还是强化二技能,这版本快速复活类型的干员强度和表现还是很抢眼的,如果耀骑士的模组能把再部署的问题解决了,就完美了,现在主打的还是功能性。
挺不错,起码耀骑士这个定位和玩法算是固定下来了,这个模组也很值得开启,耀光这俩模组突出一个985+211的特色,俩模组的收益都挺高,带来的效果都不错,到时候记得开,在不同的场景投入运用即可。
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