手机版

悠久之树遗迹试炼打法是啥 通关介绍

2025-01-21 04:34:00

悠久之树遗迹试炼打法是啥 通关介绍

遗迹试炼是悠久之树的一个周本,通关之后可以兑换丰厚的奖励,也是玩家前期获得角色技能点亮材料唯一产出本,有很多小伙伴都不知道悠久之树遗迹试炼怎么打,下面小编就为大家带来了相关内容,一起来看看吧。

副本产出

从养成角度来看,是角色基能点亮材料唯一产出本,同时也是绚晶石的稳定来源。副本掉落的珍贵道具有螺旋蓝图,各个属性的衔链枢纽,恒星之键,质数单元,悖论模块,奇境引航者。每个周开新本的时候会对上个周的通关情况进行结算,并根据上周的积分发放悖论模块。每周遗迹试炼的副本产出大概能拉满一个角色的基能,因此要谨慎分配资源。

副本每通一关,还会给主角加200经验,前期AP,BP稀缺,主角经验难升的情况下,打挑战周常本也是升级主角的好地方。

 

副本玩法

副本玩法有点roguelike,总共有20关,从出发点开始,每次前进需要使用引航者,每5关一个boss,每个房间有机会探索隐藏房间,可以获得奖励或者buff。每通过一关,可以获得一定的积分,每周一,周本刷新时,会根据上个周的积分发放奖励。

1.路线选择

路线分三条,从上到下难度依次递增,相应的,难度越高,通关获得的积分也就越多,积分会影响周本结算的奖励。

如果只打上面两条路的关卡,是会导致积分无法攒满650的,因此要合理规划路线,适当的使用奇境引航者和资深引航者,选择下面的路线。

2.引航者

每一次前进都离不开引航者,引航者分为4种:

振翅引航者:最普通的引航者,从三条路中随机选择一条。

剩下三种为特殊引航者,需要在遗迹商店中购买使用。

坦途引航者:上面两条路随机选择一条。

奇境引航者:下面两条路随机选择一条。

资深引航者:可以让我们自己从三条路中选择一条。

3.buff选择:

通关有概率让我们选择buff,我推荐选择增加闪避,血量,防御,中/重攻击概率的词条,以增加队伍的生存能力。

 

4.通关练度参考:

auto打通遗迹试炼需要的练度大概为:

主角解锁2阶职业,武器60级突破

同伴4人全部60级,角色稀有度高可适当降低需求的等级

主角与同伴中,推荐1奶1盾,1干扰,2输出。如果这样配队会有R稀有度的角色,在生存压力大的关卡用稀有度较高的干扰角色可以很好的顶替R稀有度的输出角色,因为R角色实在是有点脆。

回响10个格拉拉即可,每个45级。

虚数体就用喀戎,借喀戎,其余三个位置随便塞满虚数体,增加初始的虚数能量。

如果打不过,可以试着用前面几关获得的材料给主c的基能提升一下。

5.备注:

关卡中,倒数第二个可视领域通关后会有一个叫醒梦试炼的迷雾领域,这个非常难打,打不过建议直接跳过,去打下一关也就是最后一个可视领域逢魔试炼,有320绚晶石可以拿。

遗迹试炼商店

商会——集市——遗迹试炼,就可以找到遗迹试炼的商店,在这里可以消耗悖论模块购买物品。推荐度如下:

 

1必买

必买的有螺旋蓝图(基能提升消耗巨量),星绚之愿(抽up池的单抽券)

2视情况购买

视情况购买的有衔链枢纽,因为相比螺旋蓝图来说,衔链枢纽并不是很缺,基能提升通常被螺旋蓝图卡住。所以推荐衔链枢纽不够用时再购买,不像螺旋蓝图那样无脑all in。

还有就是三种引航者,如果运气不佳,总是随机到上面的路线,积分就有可能打不满650,此时就需要合理购买奇境引航者和资深引航者选择下面的路线。如果在推图的过程中能遇到遗迹保密室,也不妨用引航者选一下路径,遗迹保密室的资源还是很多的。值得花一点悖论模块买引航者。

3不推荐买

追忆之证(抽回响池子用单抽券)可以选买,但是一般买完上面几种东西就不剩多少悖论模块可以用了。不推荐的原因是,抽卡得的回响成套,抽不出一整套就不如副本刷的回响套装,对于氪金玩家来说,螺旋蓝图是只能在遗迹中产出的,而抽回响的道具有更多的方法获得,不如用悖论模块买蓝图和枢纽。

六种阿尔法Ⅰ型的回响也不推荐买,理由同上,能靠别的方法获得回响,就没必要浪费宝贵的悖论模块。

以上就是悠久之树遗迹试炼的相关内容了,作为绚晶石的稳定来源,建议每周都要记得打,由于通关给的材料有限,小伙伴们在兑换物品的时候要选择性的兑换,快去游戏中试试吧,希望本文能帮助到大家。

悠久之树主角怎么养成 养成攻略分享

悠久之树游戏中,玩家在每次战斗时都必须要带上主角,而且主角有着4种职业可以切换,可以担任很多位置,很多小伙伴都不知道悠久之树主角怎么养成,下面小编就为大家带来了相关内容,就让我们一起来看看吧。

 

主角养成攻略

1.职业阶级

通过主线2-4后可以解锁职业,职业有四种,对应着输出,坦克,奶妈,以及上debuff的干扰。选定什么职业则是由自己队伍的组建决定。不同的职业有不同的基础技能。建议前期不要随意更改主角的职业,直到有一个职业突破至职阶Ⅱ。

 

2.武器

不同的职业,可以使用的武器也不同,武器决定了主角的基础技能,不带武器则主角不能使用基础技能。同时,武器可以给主角数值加成。更多详情后面会在武器一栏单独讲解。

3.各种技能

基础技能:由职业决定。

通用技能:顾名思义,每个职业都可选用的技能。各个职业的主角等级越高,能用的通用技能越多。

固有能力:可以理解为被动。

系列技能:上图中,每一行的两个职业是同一系列,系列技能可以选择本系列的职业使用。

调律爆发:由武器决定,可以在武器上查看详情。

基础技能,通用技能,系列技能统称为共鸣术,也就是说主角可以装备三个共鸣术,而同伴最多只能有两个。

4.主角的养成

主角职业的经验可以通过推图获得,1AP:10EXP,1BP:10EXP,周常挑战副本遗迹试炼,每一关可以获得200EXP。

主角职业的等级不会影响主角的面板,但是主角等级会影响主角的面板。

主角等级1级时,生命为720,攻击为450,每升一级,攻击增加83,1-11级,每次升级增加20血,11-30级,每次升级增加30血,30级之后,一级增加40血。直到47级,该规律依然适用,后面可能算法会继续变化。

5.主角与虚数体

在战斗中,只有主角存活的情况下,才能召唤虚数体协助作战,因此要好好保证主角的生存。

6.主角的面板

不同职业的主角,达到1,5,15,20级,可以获得一定的等级加成,这个加成只有当主角处于该职业时可以受到。达到20级可以获得全职业加成,即无论主角职业为何,各个职业均能受到该加成。

编队中主角面板数值=主角自身的数值+回响面板总加成+武器面板加成。

其中主角自身的数值没法在主角的详情中查看,只能在编队中编入光杆司令主角才能看到不吃任何回响和武器加成的主角面板。

需要注意,攻击力与伤害不是同样的东西。

以上就是关于悠久之树主角养成的相关内容了,不同职业对于队伍的作用的各不相同,在前期最后不要随意改变主角的职业,直到有个职业突破到职阶Ⅱ,快去游戏中试试吧,希望本文能帮助到大家。

猜你喜欢

更多