2025-01-05 10:59:03
少侠们晚上好呀~
继昨天的新灵兽系统答疑后
我们便收到了许多来自少侠们的反馈
在此感谢大家的关注与建言!
看着少侠们对新灵兽相关的讨论热度越来越高
开发组又连夜从各平台
搜集了不少少侠所关注的问题
包括“能否免费出灵兽”“灵兽交易的门槛”等
并逐一进行解答,为大家排忧解惑!
Q:能“白嫖”新灵兽是真的吗?后面会出灵兽装备之类的氪金项目吗?
A:在此我们手动划重点,免费产出新灵兽是真的!少侠能通过大荒美食谱、竞技场、战场、高级挖宝等途径获得灵兽蛋,且所获的皆为可交易道具~
一方面,我们追求游戏生态的自由性,官方的过度干涉会扰乱生态的平衡;另一方面,我们坚信“共赢”才是可持续性发展的硬道理,让利给玩家,才是让大荒保持生机勃勃的秘诀。因此,后续不会出现强制大家额外付费的灵兽相关内容,少侠也无需担心新灵兽会带来高额的培养成本,我们迭代后的灵兽系统是丰富少侠游戏可玩性的一大措施,并不会额外增加大家的负担!
Q:新灵兽既然可交易,那我们平民玩家可以靠灵兽实现“发家致富”吗?
A:让利给玩家,并不是说说而已,少侠不仅能“白嫖”灵兽,更可以通过它们“致富”!
获取到免费的灵兽蛋、培养道具后,大家可以根据自己的职业流派、灵兽培养情况酌情考虑“卖掉”与自身适配度较低的灵兽与培养道具。
不仅如此,少侠还可以通过免费的手段为灵兽增值——每天只需上上线、挂挂机,就能解锁灵兽神通!新灵兽系统上线后,少侠每在线3小时,就可以免费为自己所拥有的灵兽解锁神通;每只灵兽获得的神通都是随机的,少侠可以根据自己的实际情况,把拥有高价值神通的灵兽交易出去哦!
此外,成品的灵兽也可以随时自由流通,少侠可以更好地体会到灵兽为自己创造的价值~
Q:说是100%返还旧培养资源,那超出的部分怎么算?我攒的道具怎么办?
A:考虑到众多少侠给旧灵兽培养花费的成本,我们会真正实现100%返还旧培养资源,且返还上不封顶!经验值、成长值,这些超出上限的资源都会一并返还给大家!凭借返还材料,少侠可快速达到甚至超过原先灵兽带来的战力和修为加成!
此外,少侠们所关注的高级洗心石道具、灵光一闪功能依旧保留,少侠依旧可以用过往道具进行培养。后续新灵兽的培养仅需要【经验值】,曾经限制大家升级灵兽的岩烧铁甲等成长道具也将拥有对应的用处,并不会让部分少侠囤积的物品白白浪费掉的。
Q:洗灵光一闪真的很难很难,不考虑优化下吗?
A:在本次灵兽调整中,我们也对灵光一闪进行了一定的优化。新灵兽的灵光一闪只与灵兽星级相关,相比过去,灵光一闪数值的获取难度下降了很多,相信能够让更多少侠享受到灵光一闪带来的好处。
新版高级洗心石只会影响到资质的变化,资质会影响属性,属性会影响到技能效果,少侠富余的洗心石依然能带来较大作用。
Q:旧有的灵兽特技会保留吗?灵兽还能骑乘吗?
A:新灵兽系统是基于旧有系统基础上进行调整,因此原有灵兽的特性,包括召唤、召回、骑乘等功能并不会因此消失,而是会全部保留~
旧的灵兽特技如鬼影迷踪等,在新灵兽系统里都是有所保留的,大家不用担心因此影响自己的门派玩法。旧特技的培养材料也会100%返还给大家,少侠在玩法上线后即可进行培养。
Q:以后会不会出现灵兽“秒人”的情况?能看到具体的技能伤害或治疗数值吗?灵兽的怒气技能是否像江湖技能一样,存在不同差距?
A:自新灵兽爆料以来,灵兽们的战斗实力便成为了许多少侠关注的重点,不少少侠担心会出现灵兽实力过强的情况,这也是我们着重考虑,慎之又慎的重点。目前,开发组已经在紧锣密鼓地进行测试调整,具体的技能将在后续进行公布,请大家密切留意我们的资讯。
请少侠们放心,天下贰是绿色且克制的,这也包括了灵兽的技能数值。怒气技能方面,设计上会有一定差距,但是整体我们在属性投放上十分克制。
新灵兽的存在只是为了让大家体验到更多的战斗乐趣,激发大家的作战灵感,让大荒拥有更加多元的培养流派,它们只是少侠的附加品,并不会喧宾夺主,出现以一敌多、灵兽“秒人”的情况。
Q:灵兽的属性组成有哪些?会不会跟人物一样有各种高级属性?
A:灵兽只拥有物攻、法攻、物防、法防、气血5条主属性,这些都可以通过加点来提升。此外,灵兽的暴击率可以通过神通提升,神通是每在线3小时就可以免费获得的~
Q:新灵兽可以改善当前天下贰流派单一的问题么?
A:新灵兽的出现,就是我们为了提升当前门派玩法多样性及可玩性的举措。我们结合了当前天下贰各门派职业的优劣势,给新灵兽加入了相对应的补充类型玩法,为少侠补充作战短板。
譬如冰心、天机等职业可以选择伤害类灵兽,魍魉、云麓等输出职业则可以选择恢复、治疗类灵兽。不同职业的少侠可以根据自身战斗情况来选择对于自己有利的组合~
Q:新灵兽的作战场景有限制吗?
A:作为协同少侠作战的得力伙伴,新灵兽可陪同少侠前往大荒内的一切场景,日常、副本、PVP、GVG等所有场景都可以使用。在不同情况下,对于不同职业而言也有各种各样的灵兽搭配选择,相信能够为后续的诸多玩法带来更多样的可能!
为了让大家都能全方面了解新灵兽,今日本天继续带来,新鲜出炉的新灵兽系统答疑,本期答疑依旧聚焦于,少侠们所关注的问题上,“新灵兽会取代太虚的宝宝吗?”,“是否会限制灵兽交易?”,事不宜迟,一起来看看开发组的回答吧!
Q:以后人均5只灵兽,不就取代太虚了吗?
A:关于这点我们需要明确一下:新灵兽只是协同少侠作战的附加品,而不是独立的作战单位。
即使新灵兽具有属性以及怒气技能,但它始终都是附属少侠的作战“工具”,并不会独立进行战斗行动。而太虚门派的宝宝则是更独立、更智能的存在。二者存在很大的不同,并不能完全划等号。
Q:未来会引进可以进化的山海异兽吗?
A:天下贰是基于《山海经》内宏大的背景而出世的绮丽世界,大荒中的山川河流、一草一木,都是我们借鉴古籍与展开想象的结合体,每一处的设计与创造,都在尽力为少侠们呈现出我们想象中光怪陆离的大荒。而《山海经》中层出不穷的各类异兽,也一直是我们想给诸位少侠呈现的元素,灵兽系统也正是脱胎于此。
新灵兽系统上线后,迭代后的灵兽也会展现出更富山海元素的表现,大家不妨期待一下哦~
Q:感觉天下贰已经不是怀旧服了,开始加入以前没有的系统。
A:灵兽系统的完善与拓展,是老天下贰关于灵兽设定的初心再现,也是开发组早在重制天下贰期间就在酝酿的规划。受限于当年的技术和人力,最初的设定并没很完美地落地。在各方条件都相对进步与成熟的当下,我们希望能迭代灵兽系统,传承当年的同时,也是拥抱现在。
新灵兽系统将给大荒带来更丰富的玩法,它的出现能让更多职业流派在不同场景下拥有更多搭配的可能性。天下贰大区是致力于回归水墨初心的存在,将一直保持绿色、克制的底色,延续东方国韵的风格,为各位坚守于大荒的少侠带来生机勃勃的山海世界。
Q:社畜只想下班后玩游戏能轻松点,之前养1只灵兽就很累了,之后养5只压力不就更大了?
A:同样作为搬砖人,我们深知大家平日里工作养家的压力,也了解少侠们追求快乐与轻松的游戏需求。因此,在新灵兽系统的开发设计上,也注重兼顾其可玩性与轻松性,既不会过于单调无聊,又不会陷于繁琐复杂。
所以在新灵兽的培养强度上,少侠无需担心。大家都能在游戏的各项日常中免费获取灵兽蛋以及培养材料,甚至挂机都能获利——每在线3小时便能为灵兽解锁神通。
此外,我们已经重新迭代了灵兽的培养模式,未来新灵兽的升级仅需要【经验值】,不再需要【成长值】,一方面过往的灵兽经验丹、喂装备、刷副本等获得经验的途经全部保留,一方面也减轻了大家获取成长道具的负担。同时我们也重新调整了升级所需的经验值要求,从1级升到100级只需要2500W经验。少侠从零开始的话,预计两天便能养成一只100级灵兽,并不会额外耗费少侠的许多精力。
如果少侠还是担心学不会新灵兽的培养,没关系,后续我们也会产出相应的“保姆级”攻略,会一步步教会大家培养成长、搭配组合。请少侠密切留意我们后续的资讯~
Q:真的能靠灵兽赚钱吗?官方会不会限制产出数量?
A:自由,是我们给予新灵兽的设想,这不仅意味着其更丰富多样的作用,更代表其更自由的游戏生态环境。
从获取成本来看,无论是灵兽蛋还是相关培养道具,都是能免费获取且可交易的;从长远来看,少侠养成后的灵兽同样可以作为可交易的商品,在游戏内进行自由流通。有需求便有市场,在我们的设想中,无论是着重于哪种玩法的少侠,都可以从新灵兽中获得一定利益。
当然了,具体的收益高低得经过实际市场的检验才能得知,但基于其低门槛的获得方式,少侠大可以放心地进行尝试。这对于少侠与官方而言,都是双向共赢的机遇,所以官方并不会对正常的游戏获利行为加以过度的干预与管束的。
Q:之前的灵兽技能书还有用吗?如果作废的话有没有补偿?
A:新灵兽系统的到来,让很多少侠担心之前对于灵兽的培养都付之一炬,关于这点我们是可以理解的。因此为了减少大家的损失,保证少侠们的利益,未来会给大家100%返还旧灵兽培养资源,且上不封顶!
而原有的培养道具,如技能书等是可继续使用的,并不会白白浪费掉少侠之前囤积好的资源,请大家放心!
相信经过这几天的答疑
少侠们都对新灵兽有了更进一步的了解
明天,我们将给大家带来
不少少侠期待的新灵兽具体技能介绍
想要及时获取相关资讯的少侠
敬请留意天下贰官方公众号哦!
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