2024-12-11 23:05:27
诺亚之心是一款能带给玩家享受到全面有趣的3d角色扮演类手游,在这款诺亚之心中有着更加独特的战斗玩法模式,能更好的陪伴玩家一同成长,这里有着更好的通过战斗来获取记忆,感受到独家创新的战斗快感,有着瞬间深深吸引玩家体验到极致的战斗快感,这里有着更多丰富的定制内容,能陪伴你更好的进行创建角色尊享,不同的装备也会影响角色形象,能带给你全新的动作引擎陪伴你一同成长,下面我来告诉大家乔妮介绍。
精灵基础信息
乔妮·斯派罗,是烈焰种族影舞职业的史诗精灵,作为影舞职业的精灵,在出战时能提升附近友方单位百分之二十的弱点识破能力和百分之十的弱点识破伤害,持续效果长达12秒。而因她的职业特性,一般契合于双刀武器,但是她自身又具有远程的攻击能力,同样也契合于弓箭武器。所以,这次解析我们以弓箭作为主武器来讲。
精灵潜能解析
每个精灵都有四种潜能,分别是特有潜能,能力潜能,战斗潜能,策略潜能,其中特有潜能无法替换,其余三种潜能均可替换。替换后仍可以选择原有的潜能进行装配。
首先是特有潜能:
【影舞之志】(无法替换):
根据力量,敏捷,耐力获得相应属性。
从背后攻击敌人时防御穿透增加百分百
提升敏捷会获得额外的暴击机率加成
解析:附体乔妮并使用弓箭作为主武器时,将烈焰种族的精灵加入阵容,在pvp场景下,从后面打敌人,加上强力的暴击,完全可以先打掉对面一半的血,而且乔妮还附带近战技能,完全可以打对面一个措手不及。在pve场景下,更容易在怪物身后进行攻击,从而打出高额的输出。
能力潜能(50级解锁):
【卓越鹿力】:提升敏捷和耐力百分之五。
解析:增加敏捷可以提升乔妮的攻击和防御,增加耐力可以提升乔妮的生命。这个是一个良好的选择,生命攻击防御都全面增加,正好符合其远战、近战都可以的特性。攻击向强化替换可选择卓越猿力,这样既小幅度增加了生命值,又大幅度强化了攻击力。
战斗潜能(60级解锁):
【火增幅】:火元素伤害提升百分之五。
解析:火元素伤害提升百分之五的效果不太显著,可以替换成真田的卓越灼烧,如果想保留火增幅的话,还可以换成玛赛拉的强效火增幅,强效火增幅的效果是火元素伤害提升百分之七。
策略潜能(70级解锁):
【冷酷】:自身血量在百分之九十以上时,会心率提升百分之十二。
解析:这个潜能建议进行替换,因为在pvp和pve的场景下,掉血的血量比较难控制在百分之九十以上,可以选择替换成薇莉安的卓越残怒,释放附体精灵觉醒技能后保留百分之四十怒气。
精灵专属武器及附身技能解析:
专属武器最低强化需求推荐10级
技能介绍效果:
特技一:穿甲弹击2级:
冷却时间十秒
发射一枚穿甲弹,对前方范围的所有敌人造成一次百分之二百二十五角色攻击力的火元素伤害,并附加灼烧和易燃效果,此技能有百分之二十的元素强化。
(灼烧:每秒造成百分之六攻击力的火元素伤害,持续六秒)
(易燃:提高受到的火元素伤害百分之五,最多叠加三层,持续六秒)。
武器升级的二十级后,元素强化效果提升至百分之四十。
解析:首先需要***击打中对方,这是最核心的技能,因为附带灼烧效果,搭配冲锋和至高美学都有额外加成。同时,在pve场景下,***击的灼烧也是很多连击的关键,可以配合打出更高的输出。
特技二:冲锋2级:
冷却时间十二秒
向目标冲刺,造成百分之三百一十五角色攻击力的火元素伤害。当目标存在灼烧效果时候,降低目标百分之三十三的防御,持续三秒。
武器升级到十级后的强化效果:若目标在五米外,额外造成百分之三十的伤害。
解析:这是在pvp中能打得对面一个猝不及防的招式,而且搭配***击还能降低对面防御,是一个不错的进攻性技能。
觉醒技能:至高美学1级:
冷却时间十五秒
跳到空中释放火焰喷射,持续对半径5米内的敌人持续造成百分百精灵攻击力(同时受到主角攻击力加成影响)的火元素伤害,最后一次对目标造成百分之三百精灵攻击力(同时受到主角攻击力加成影响)的火元素伤害并且击倒。当目标存在灼烧效果时,每次攻击附带百分之十攻击力的真实伤害。
武器升级到三十级后的强化效果:每段伤害逐段提高,总伤害最多提高百分之四十。
解析:为数不多拥有真实伤害的精灵,真实伤害无视防御,伤害爆炸。
技能使用顺序推荐:
建议携带能力:【炎火-融毁】
首先对目标释放融毁后,目标受到的伤害提升百分之二十,再配合***击的灼烧,后加冲锋,再进行击飞等连招,造成高额的伤害,最后还有觉醒技能的真实伤害补充,足以获得pvp的胜利。
精灵编队推荐
PVE单人副本四人队伍:
生存向:乔妮+薇莉安+真田+玛赛拉
薇莉安作为一名贤者,附带了回血。玛赛拉和乔妮都有一定的真实伤害,真田负责前排扛伤害,这样攻守兼备,生存有保障。
输出向:小影+乔妮+夏莉+真田
乔妮冲锋技能能降低敌人防御3秒,夏莉的觉醒技能裂空斩也使敌人受到的伤害提高百分之二十,小影的侵蚀也可以让敌人受到的伤害提高,最后真田作为输出,还有卓越灼烧的潜能,伤害爆炸。
以上就是诺亚之心乔妮的介绍,希望帮助到大家!
诺亚之心是一款诺亚世界竞争的角色扮演类手游,游戏里面还有着不同的诺亚的小队里面就是可以来进行组队,组队里面也是有着不同的开放的玩法里面就是可以一起来进行探索,这些探索里面也是有着3D的场景可以来使用,这些场景里面哈斯有着更多转换的内容可以来进行使用,这些转换的内容就是可以来获得自己的魅力,游戏里面也是有着不同陶醉的内容可以来进行使用,这些陶醉的内容里面就是有着自己的画面,游戏里面还有着自己的的创意的内容可以来使用,这些创意里面就是可以来进行设计的,设计之后就是有着神秘的内容,小编给玩家们准备诺亚之心暗影试炼攻打攻略。
1、暗影试炼在完成日常九章以后即可解锁开启,本章节挑战中玩家只能使用暗影属性的幻0进行战斗;
2、推荐阵容:西珀尔、芒色、马德兰、洛朗,这个阵容内包含了3个游侠角色,由于BOSS是近战所以只要注意走位就可以在战斗中拉扯BOSS进行输出,实战中大家可以分散站位进行输出。
3、推荐阵容:西珀尔、芒色、马德兰、小影,追求输出的阵容,由于小影大招命中侵蚀状态的敌人会造成伤害翻倍的效果,还可以降低敌人的暗属性抗性,所以这个阵容最大的特点就是暴力输出,没有奶妈实战中要速战速决。
诺亚之心是一款经典的动作冒险游戏,在其中玩家将以勇者的身份开始一系列的冒险故事,通过完成那些环环相扣的主线和支线任务,逐步强化自己的特色能力,提升自身的战斗力,获取强大的装备,并了解这颗名为诺亚的星球隐藏秘密,完成解救现实世界的重要使命。游戏中贪婪秘境是困难秘境中最新的史诗挑战关卡,该关卡对玩家的练度很高,关卡中的BOSS拥有巨大的血量对输出职业的数量需要非常高,虽然奖励十分丰厚,但是真的很难打,建议玩家做足充分的准备,再来挑战,接下来为大家介绍一下诺亚之心贪婪秘境通关攻略一览。
贪婪秘境是困难秘境中最新的史诗挑战,推荐评分为:359800,可见副本难度之高,相比暴怒秘境,贪婪秘境的BOSS多了“元素壁垒”效果,因此单一的属性是很难击败它的,需要组合多种元素进行挑战;
除此以外,由于BOSS巨大的血量对输出职业的数量要求也会提高,但对应的副本奖励也是十分丰富,每次通关都可以获得5个悲歌装备碎片,并且还有概率直接获得珍奇装备和绝世装备。
BOSS攻击模式:
1、锁定轰炸,BOSS会对仇恨目标进行锁定,并对锁定目标周围造成伤害。
应对方法:闪避离开锁定的提示范围,或让护盾角色开启护盾进行伤害抵消。
2、横扫
当BOSS激怒状态时,会对面前大范围进行横扫。
应对方式:提示范围结束前闪避出去,或者开盾抵消伤害。
3、火焰喷射:
BOSS会以仇恨目标为起点,向右喷射火焰进行横扫。
应对方式:向右侧闪避或绕至背后即可,有护盾时可以进行伤害抵消。
4、区域轰炸
对仇恨目标附近进行轰炸。
应对方式:闪避远离提示区域即可。
以上即是BOSS的几种常规攻击模式,基本只需要注意提示区域,及时闪避躲让即可。
通关思路:
副本BOSS为古里德,攻击模式比较简单,攻击频率较低,因此仅需要一名队员担当T的角色触发仇恨并激活BOSS的元素壁垒,其他三名队员可以全部配置输出体系。
开怪:
由于古里德是火元素BOSS,因此可以让雷霆属性的队员或者尽量非怒涛成员开怪,以此让BOSS产生对应抗性,并不断降低其他体系的元素抗性,从而提高输出角色的伤害。
推荐队伍配置属性:
风暴、光耀、怒涛、暗影
推荐光耀角色开怪触发BOSS抗性,同时对BOSS施加光耀效果,大幅降低BOSS的伤害,为团队创造生存空间。
其他三名队员建议风暴、怒涛、暗影各占一种元素,这样整个队伍就可以同时对怪物造成暗影侵蚀、风暴重伤、怒涛霜语(克制)等DEBUFF,BOSS的不利状态越多,血量损失的就越快,这样才能有更大的机会达成300秒内通关。
阵容推荐:
贪婪秘境中四名队员均可以召唤幻灵登场,因此仅以附体幻灵为代表。
1、诺亚+雪琳+爱迪生+威灵顿
推荐理由:诺亚开怪,即便产生怒涛抗性,凭借着对烈焰的克制效果,不仅输出不会受到很多影响,还能够为队友不断提供护盾。雪琳和威灵顿都是输出能力十分爆表的影舞,配合爱迪生斗士回怒的特性,整个队伍输出节奏快,爆发高。
2、阿提因+莱特+萨列里+爱迪生
推荐理由:阿提因不仅可以提供护盾,还能源源不断的对BOSS造成暗影侵蚀效果,提供持久的增伤Buff,莱特和萨列里双怒涛射手配合克制效果可以打出恐怖的输出,配合爱迪生的重伤、风蚀等效果,输出能力极强。
队伍能力配置推荐:1融汇+3过载
负责开BOSS触发BOSS抗性的队员携带融毁,待BOSS叠加大量抗性降低效果后,配合其他队员的过载同时释放进行爆发。
三名输出队员携带过载,可以在每次充能满时与携带融毁的队友一起开启,进行高额的爆发,BOSS的降低抗性越多,爆发的强度就越高。
注意点:
当BOSS第一阶段打完时或当元素壁垒快要叠满时需要所有人停火,让负责触发BUFF的队员重新触发后再进行输出,这样可以发挥出团队最佳的伤害能力。
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