2025-05-21 09:19:39
砂金是崩坏星穹铁道2.1下半上线的新角色,关于砂金行迹怎么加点不同玩家有各自的见解,本期小编为大家带来的是崩坏星穹铁道砂金行迹加点推荐,不清楚如何加点的玩家可以参考一下!
【宾果!】:在护盾庇佑的队友发动追加攻击也会给砂金叠加【盲注】,砂金单个回合至多触发3次,到砂金回合重置次数。触发砂金天赋追加攻击后,为我方全体附加一定量护盾,对于盾量最少的队友获得量翻倍。这个行迹可以做到砂金回合外也能应急套盾,在追击队叠【盲注】会更快一些;
【热手】:战斗开始会自动为我方全体套上与战技等量的护盾,持续三回合。这就意味着砂金在头两动都是可以打普攻的,产点数量也是不少的;
【杠杆】:暴击率获得提高,提高值基于砂金防御力超出1600的部分,每100点提高2%暴击率,最多48%暴击率。也就是说,至多4000防御力砂金就能吃满全部暴击率加成。这个行迹给了砂金一定的输出能力,堆4000防御力难度也不大。
技能加点方面,砂金首先是个存护角色,保护队友才是本职工作,因此优先升级战技,其次是天赋,有一点增伤能力的终结技则再次,普攻可以完全不点
省流:战技>天赋>终结技>普攻
以上就是崩坏星穹铁道砂金行迹加点推荐的全部内容了,不太清楚砂金行迹如何加点的玩家可以参考一下本篇攻略,希望可以对你有所帮助!
战意狂潮是崩坏星穹铁道2.1版本最新活动,活动共六关,每日更新一关,今天是活动的最后一天。第六天的关卡名为【无尽行动】,以下是崩坏星穹铁道战意狂潮无尽行动攻略,一起来看看吧!
第六关——无尽行动
【注意:敌人难度与试用角色等级会随均衡等级的提升而提升】
1、「战意机制」效果分析
战意机制:我方角色连续行动可获得大量战意值
阶段4BUFF:敌方获得易伤。我方角色获得两次行动立即提前100%的机会。
分析:
①战术核心就是让我方角色连续行动。同个角色常规回合之后插入终结技可以算连续行动,但是追加攻击没有行动判定不能计入这个战意机制。
②这个机制对有自拉条能力特别是施放终结技后自拉条能力的角色来说比较友好(刚想到这里,看了一下战意阶段2的BUFF发现策划已经给了这个效果,所有角色都能在这里获得这个能力)。
③阶段4的这个两次自拉条是不能主动选择触发时间的,在进入阶段4后,角色的首次行动必定会连续动3个回合。
2、阵容选择与「辅助功能」搭配
试用角色:真理医生、托帕&账账、银枝、砂金、寒鸦
阵容选择:真理医生、托帕&账账、砂金、寒鸦
辅助功能选择:
战意阶段2:连动激励
战意阶段3:爆破鬼才
3、自动或手动操作要点注意
这一关自动战斗即可,需要注意的点在于,如果每个波次转换时,发现托帕的标记上在了小怪身上,可以切换成手动用一次托帕的战技打boss,把标记摆正,不然自动战斗的托帕会一直打被标记的小怪。
如果有意向半自动多拿战意值的话,有两个方案:
首先在设置中把自动战斗同时自动施放终结技的设置关掉,改成手动施放终结技。
方案一:如果角色在回合外能量满了,不要立刻开,等到即将轮到自己的回合时,施放技能后立刻启动终结技,触发自拉条,就可以算连续行动3次了。
方案二:如果角色在回合外能量满了,在其他角色行动后立刻开,直接获得自拉条,也能算连续行动。
但是这样操作比较考手速,而且会亏能量或亏拉条。
以上就是崩坏星穹铁道战意狂潮无尽行动攻略的全部内容了,今日是战意狂潮活动的最后一天了,不知道战意狂潮第六关怎么过的玩家可以参考一下本篇攻略,我们下次活动再见!
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