2025-04-02 03:33:58
灵魂潮汐是一款非常不错的卡牌养成类型的游戏,在这个奇幻的世界中,你可以感受到与众不同的游戏玩法,在其中你可以尽情的挑战许多的关卡副本,游玩的内容不重复,充满了新鲜感。有着特殊的玩法机制,非常的考验玩家的策略和智慧。可能在推进剧情的时候遇到困难,玩家需要突破重重障碍,达到指定的条件解锁等级,才能轻松摆脱灵魂的束缚,开启一个全新玩法内容。游戏还有不少可爱的美少女,每个角色都有自己的特点,拥有不同的炫酷技能。在战斗中可尽情释放大招仲裁敌人,接下来为大家介绍一下灵魂潮汐誓约之戒获取途径。
1、 免费赠送一个;
2、 在商店花费68元购买;
3、 在商店购买誓约礼包,价格1w月粹
内含:誓约之戒*1、金币*99999、特级礼物包*9、高级礼物包*9、中级礼物包*9
【誓约之戒介绍】
1、 使用誓约之戒使好感上限开放,可开启新篇、回忆。
2、 部分人偶(欧若拉、萨缇娅、芙丽希娅)开启私语,誓约后可免费享受第一段语音,第二段语音需花费38月石购买。
灵魂潮汐是一款rougelike玩法的二次元冒险游戏,游戏里有大量的游戏角色可以获得,每个角色的都很聪明可爱,大部分角色都通过抽卡的形式获得,卡池和大部分游戏一样一个常规池子一个金币池子,金币池子只能给低级蕴灵和蕴灵碎片,常规池有蕴灵和碎片还有完整人偶,人偶重复抽取会转换成碎片用来升星。每个人偶有着特殊的能力,拥有两套不同的技能,需要达到指定的等级才可以解锁,可随时进行切换,根本敌人的弱点组建适合的角色进行对抗,接下来为大家介绍一下灵魂潮汐密丝特技能强度分析。
物理特性:
战斗开始时,自身和攻击力最高的友军获得谋定而动效果。效果是单拥有谋定而动效果的队友处于隐身状态时,攻击力+3/4/5%。
*只有攻击力最高的友军才可以吃到这个特性,这点要注意。
*这个特性的效果是永久的,整场战斗都会一直有。
*特性一开始就会发动了,所以就算战斗到一半其他角色因吃到增益使自身攻击力变成最高,这个特性效果是不会转移到別一个角色。
*目前除了密丝特只有叶隐琉璃可以隐身,所以这个特性的效果目前是专门辅助叶隐琉璃的。
普攻:
治疗1个我方单位,治疗量为攻击力的60/65/70%。
升到2/4级时,如果自身处于隐身状态,治疗效果+20/40%。
治疗能力很不错的,但是要隐身先,要隐身必须配合核心技能。
*隐身状态只有施放伤害技能才会解除隐身状态,也就是说密丝特隐身后施放普攻治疗是不会解除隐身状态的。
最少升到2级先,看自身需要决定升不升4级。
核心:
攻击1个敌人,造成2次75/83/90%攻击力的物理伤害,并有50/100%概率使自身进入隐身状态。
*只是让自己进入隐身而已,帮不了队友隐身。
拿来破盾还不错,升到3级可以100%进入隐身,让普攻的治疗效果提升。
最好升到3级不用赌。
秘术:
治疗所有我方单位,治疗量为攻击力的55/60/65%,并使目标防御+5/15%,持续2回合。
治疗全体和提升防御的技能,没什么特色。
个人认为升到多少级都可以,看自身需要。
奥义:
是1个我方单位获得夜幕献唱效果,持续2回合。
夜幕献唱效果是让携带者下1次的单体物理伤害奥义的奥义伤害+5/10%,如果是奇袭攻击,奥义伤害额外+5/10%,攻击力+25/50%。
升到3级时,如果是奇袭攻击,目标下回合开始时进入隐身状态。
*专门提升叶隐琉璃的。
*这个效果不能配合回音,也就是不能带王女。
纯纯提伤的大招,非常好用,但是目前只有叶隐琉璃才可以完美配合这个大招。
最好升到4级,最少也要升到3级。
雷属性特性:
所以我方单位的雷电技能伤害会使目标受到雷电伤害+1/1.5/2%, 可叠加5层,持续一回合。
* 只能持续一回合,所以每回合都必须重新叠加,这点要注意了。
增加雷电伤害的特性,但是限制很大,只能配合特定角色(死神)才会发挥最大的效果。
普攻:
攻击1个敌人,造成一次攻击力100/110/120%的雷电伤害。升到2/4级,每一个敌人,本技能伤害+4/8%。
如果场上有5个敌人,伤害可加40%,非常的高,可以说是很强的普攻。
最少升到2级,然后看自身需求再决定升不升。
核心:
攻击一个敌人,造成两次攻击力75/83/90%的雷电伤害,每有一个敌人使目标的伤害-2/4%,持续两回合。
如果场上敌人多,减伤能力挺不错的,如果少纯纯只是个破盾技能而已。
最好升到3级。
秘术:
攻击所有敌人,造成一次90/100/110%攻击力的雷电伤害,并使目标受到的雷电伤害+5/20%持续两回合。
可以使全部人受到雷电伤害增加,还行,但是只有20%而已,增加的量并不多
最少升到3级。
奥义:
攻击1个敌人,造成一次135/148/160%攻击力的雷电伤害,除目标外每有1个敌人,本技能额外释放1次,尽可能选取未攻击过的目标,如果目标在本次行动中已被本技能攻击过,则对其的伤害系数变为原本的30%
升到3级时,每有一个敌人,使目标受到的雷电的鸣响技能的技能伤害+6,持续2个回合。
*简单来说场上有多少个敌人就攻击几次。
*鸣响技能目前好像只有死神有。
这个大招强度还好,没什么可圈可点的。
配合死神最少升到3级,如果不配合死神个人认为看自身需要来升级技能。
总结:
物理系密丝特:
強度还是有的,毕竟大招的加伤的量很高,普攻的治疗的量也不少(但是整体治疗能力不是很优秀),然后自身可以一直处于隐身状态(因为物理技能只有二技能是伤害技能,然而二技能使用后可以隐身,所以密丝特可以全局隐身),不怕单体技能,自保能力也有,但是必须绑定会隐身的角色,目前也只有叶隐琉璃可以,这样大招的加伤才可以发挥百分之百。
缺点就是目前只能配合叶隐琉璃使用,如果你没有用叶隐琉璃,那密丝特也用不上。
由于叶隐琉璃的输出能力并不太突出,导致密丝特基本只能在仓库过日子,虽然密丝特让叶隐琉璃的输出能力飞跃到另一层次,但是由于密丝特的治疗能力不是很高,加上提升后的叶隐琉璃对比顶尖的单体输出来说感觉还是逊色了点,这导致异象基本打不了太前,打打活动和副本是没问题的。
然后就是现在带了密丝特配合叶隐琉璃,王女就不能带了。
以目前来看密丝特属于未来可期的角色,因为目前能隐身的角色不多,所以大大限制了密丝特。只能官方再出些能隐身或帮助队友隐身的角色,来完善。
雷电系密丝特:
雷电系密丝特属于副C的存在,然而在灵魂潮汐里基本没几个副C是有强势到,密丝特也一样,强度不高,而且还要配合死神。恕我直言用死神和密丝特打群雷,还不如用莉莉。
抽?
萌新是不推荐抽的,以目前来讲不论是物理还是雷电技能,用处太有限了,基本帮不了你开荒。
但是由于单Up 容易捞,要的可以试试看,抽不到也不必强求。
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