2025-03-24 23:25:43
近期游戏无感染区已经上线,可能有的小伙伴们不太清楚无感染区新手有什么需要注意的,下面小编就为大家带来了一篇无感染区新手探索生存指南,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
1、第一次玩地址建议用预设好的,建议用地图编辑器改一下,相对的游戏默认就有的地图则比较平衡,资源不会太多但也不缺,地形一般也比较合适,比如有个图开局周围就有中世纪墙,玩家只要补全防御体系就行,图里大概五六个警局,运气好的话前期能有支步枪小队。
2、一开始不要动大房子,首先前期小手枪射程太短很难守大房子,其次在大房子建东西需要巨量的资源+工时,前期耗不起,除了总部,那个白给的可以选。
一般厂房只要600面积就足够用了,前期用300面积的过度最合适,低于300的太小,600的房子前期要的资源还是有点多。
至于那种1000以上的大房子,我建议是拆掉,1600面积的房子一般能拆出近900的木头、铁、砖,在里面建居住区要500+木头和一些砖,500木头后期也不是随随便便能拿出来的,做食物、工具、武器、燃料等等都要木头。
3、僵尸可以游泳,虽然速度很慢,建防御的时候不要被水骗了,只围住桥头的话就等着僵尸进家吧。
需要注意的是我方也能游泳,工人工作的时候走的是最短路线,在挖资源时很可能会走进水里导致工作效率极低,最好注意一下。
4、住所和仓库的位置需要仔细考虑,仓库影响资源存放取用的效率,工人早晚都要出入住所。二者离工作场所的距离会影响工作效率,所有仓库都是互通的。
5、研究中心在没有研究项目时会生产书,所以没有足够的书研究东西的时候也别把人都撤走了。
6、围墙防线最好别都围死,留个口袋形状的口子,入口处建造坚固防御塔分散尸群,入口的房子改建成血最厚的总部,让小队进去驻防,特别是周围有水的时候,僵尸沿着墙绕路的速度会被大幅减慢,是非常好的输出机会。
前期人口不足的时候用这个方法一般守一个方向就够了,能减少人口压力,另一边造一个门方便进出,门后面放一个小队,僵尸来打门就会被小队拉仇恨,然后绕到另一边的口袋里。
7、车有两种类型,带大车厢的可以带更多资源,刚好能把远征的资源都带走。普通的小轿车物品栏不够,远征一般会有两三个东西拿不走。
后期出多少小队也是和车挂钩的,没车基本搜不了远处的点,走到就天黑了。在家里布防一般也要开车保证机动性,后期家的范围大了走路太慢了,等小队走到地方黄花菜都凉了,没车的小队一般只能在一个地方固守。
那么以上就是关于无感染区新手有什么需要注意的的全部内容了,可以看出游戏中的部分设定还是比较独特的,新手初见可能会不太适应。希望这篇攻略能为小伙伴们带来帮助吧!
在游戏无感染区中,玩家需要建立防御抵御尸潮,可能有的小伙伴们不太清楚无感染区尸潮怎么防御,下面小编就为大家带来了一篇无感染区尸潮防御技巧介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
关于防御,这游戏的僵尸仇恨设定是,野外小队>门>防御塔>QH>有人建筑,墙的仇恨是最低的,除非墙挡了僵尸的路。所以我们可以利用这个机制来玩塔防。
如图,只要防御塔的路径上没有阻挡,僵尸就会直奔防御塔而去,不管路上有多绕,僵尸都会按照路线行进。在初期我们没有太多资源,尸潮强度不高的时候这种建议迷宫就足够防御了,在后期有了资源之后可以把左侧的初始围墙拆除,扩大迷宫路程,增加防御塔数量。只要防御塔数量足够,甚至可以全部用弓箭,不需要消耗弹药。
这个游戏工人白天工作,防御塔则是24小时工作,所以我们可以在白天的时候清空所有防御塔工人,安排他们去干活,到了晚上再全部塞进防御塔,让每个工人都实实在在的工作24个小时,为基地做出应有的贡献。(在迷宫规模较小的时候记得留几座塔的工人不要撤销,不然遇到突发情况,比如暴雨刷怪,游荡敌对的话会很危险,工人需要走到防御塔里,防御塔才会工作,如果安排的工人正好是野外工作的,有几率会翻车。)
那么以上就是关于无感染区尸潮怎么防御的全部内容了,游戏中玩家可以选择世界各处的地图进行防御,在了解了丧尸的仇恨机制后,布置防御是不是就简单很多了呢?
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