2025-01-26 08:32:45
赛马娘手游琵琶晨光事件选择一览。赛马娘手游作为一款角色养成游戏,玩家在培养马娘的过程中会触发一些事件,不同的选择会有不同的影响,那么琵琶晨光事件如何选择呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
1、暴れ龍との攻防
近場で済ませた方が……:力量+5,根性+10
まあ、関西に行ったついでなら:「阪神レース場〇」のヒントLv+1
2、理論こそ最大の武器
かっこよかった……!:耐力+20
理論が役立ったな!:智力+20
3、持つべきか、捨てるべきか
それがハヤヒデの武器だよ:智力+20
いっそメモを取るのをやめてみる?:耐力+10,力量+10
4、料理と姉妹の思い出
力がつく栄養いっぱいのカレー:力量+10
スタミナがつく肉厚のハンバーグ:耐力+5,智力+5
5、彼女の新たな側面
行き先が絞れそうなスイープを探そう:速度+10
探す場所が多そうなマーベラスを探そう:耐力+10
6、理論に基づいた昔ばなし
君なりにやってみてもいいかも:力量+20
いっそ勉強会にしてみる?:根性+20
7、バ・ナ・ナ・先・輩♪
……目を覚ませ、バナナ先輩:体力+10,技能Pt+5
脳もバナナを求めているはず!:体力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』获得
8、ゲームに関する実践証明
有名パズルゲーム:智力+10
コアなレースゲーム:力量+10
9、カフェで読書を
素敵な趣味だな:耐力+10
他にもおすすめの店があれば教えて:速度+10
10、ダンスレッスン
本人に聞こう:速度+10
一緒に踊ってみたら?:根性+10
11、新年の抱負
理論:智力+10
食事:体力+20
技術:技能Pt+20
12、无选项事件
現時点のディスクリプション:智力+5
追憶の先のプリンシプル:根性+5
即ち、ファクト:耐力+5
ピア効果:耐力+5,根性+5
方程式のオーサーシップ:賢さ+5
私たちのメソッド:速度+10,根性+10,技能Pt+10,「直線加速」のヒントLv+1
膨らむ憂鬱:心情下降
栄養重視……?:耐力-5,心情下降
不測の事態は想定外:体力-10,心情下降
君たちが見ているならば:心情上升,全属性+5,技能Pt+30,『切れ者』概率取得
以上就是关于赛马娘手游琵琶晨光事件选择的介绍了,希望对大家有所帮助。
赛马娘手游新麦昆育成攻略。赛马娘手游作为一款角色养成游戏,游戏在马娘养成的设计上还是比较复杂的,玩家需要注意训练与休息的协调,那么新麦昆如何养成呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
以下仅为推荐的养成方向,请注意每个马娘每个赛程的要求,进行合理安排
一、属性安排
1、速度
锻炼到900。影响比赛中赛马娘的最高速度,根据测试,对比赛的最后冲刺也有影响
2、体力
锻炼到700。影响比赛中赛马娘的持久力(可以理解为保持应有速度的时间),对最后冲刺的影响较大
3、爆发
锻炼到700。与比赛中赛马娘的加速度和比赛时赛马娘对路线的选择优劣有关
4、毅力
锻炼到400。影响最后冲刺阶段持久力不足时保持速度的时间长短,根据绿色恶魔的战后提示,这个点数也跟赛马娘的“斗争心”有关,有利于比赛最后冲刺阶段赛马娘超车
5、智慧
锻炼到500。智慧越高的赛马娘触发“掛かり”的概率越小,而“掛かり”状态会加大赛马娘的体力消耗,同时也影响赛马娘在比赛时技能的发动概率,根据绿色恶魔的战后提示,智慧也影响比赛时体力消耗速度
6.跑法选择:先行
二、支援卡选择
SSR:
SR:
三、技能选择
1.弧線のプロフェッサー
在弯道部分速度更容易提升
2.ハヤテ一文字
在直线速度会提升
3.レースプランナー
在比赛中盘时不容易疲惫
4.垂れウマ回避
在最后部分前如果被前方阻挡的话会少许脱离阻挡
5.抜け出し準備
在最终弯道的时候少许容易追击
6.一陣の風
在直线加速力会提升
以上就是关于赛马娘手游新麦昆的育成攻略了,希望对大家有所帮助。
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