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赛马娘手游琵琶晨光事件选什么 琵琶晨光事件选项攻略

2025-01-26 08:32:45

赛马娘手游琵琶晨光事件选什么 琵琶晨光事件选项攻略

赛马娘手游琵琶晨光事件选择一览。赛马娘手游作为一款角色养成游戏,玩家在培养马娘的过程中会触发一些事件,不同的选择会有不同的影响,那么琵琶晨光事件如何选择呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。

 

赛马娘手游琵琶晨光事件选择

1、暴れ龍との攻防

近場で済ませた方が……:力量+5,根性+10

まあ、関西に行ったついでなら:「阪神レース場〇」のヒントLv+1

2、理論こそ最大の武器

かっこよかった……!:耐力+20

理論が役立ったな!:智力+20

3、持つべきか、捨てるべきか

それがハヤヒデの武器だよ:智力+20

いっそメモを取るのをやめてみる?:耐力+10,力量+10

4、料理と姉妹の思い出

力がつく栄養いっぱいのカレー:力量+10

スタミナがつく肉厚のハンバーグ:耐力+5,智力+5

5、彼女の新たな側面

行き先が絞れそうなスイープを探そう:速度+10

探す場所が多そうなマーベラスを探そう:耐力+10

6、理論に基づいた昔ばなし

君なりにやってみてもいいかも:力量+20

いっそ勉強会にしてみる?:根性+20

7、バ・ナ・ナ・先・輩♪

……目を覚ませ、バナナ先輩:体力+10,技能Pt+5

脳もバナナを求めているはず!:体力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』获得

8、ゲームに関する実践証明

有名パズルゲーム:智力+10

コアなレースゲーム:力量+10

9、カフェで読書を

素敵な趣味だな:耐力+10

他にもおすすめの店があれば教えて:速度+10

10、ダンスレッスン

本人に聞こう:速度+10

一緒に踊ってみたら?:根性+10

11、新年の抱負

理論:智力+10

食事:体力+20

技術:技能Pt+20

12、无选项事件

現時点のディスクリプション:智力+5

追憶の先のプリンシプル:根性+5

即ち、ファクト:耐力+5

ピア効果:耐力+5,根性+5

方程式のオーサーシップ:賢さ+5

私たちのメソッド:速度+10,根性+10,技能Pt+10,「直線加速」のヒントLv+1

膨らむ憂鬱:心情下降

栄養重視……?:耐力-5,心情下降

不測の事態は想定外:体力-10,心情下降

君たちが見ているならば:心情上升,全属性+5,技能Pt+30,『切れ者』概率取得

以上就是关于赛马娘手游琵琶晨光事件选择的介绍了,希望对大家有所帮助。

赛马娘手游新麦昆怎么养 新目白麦昆育成攻略

赛马娘手游新麦昆育成攻略。赛马娘手游作为一款角色养成游戏,游戏在马娘养成的设计上还是比较复杂的,玩家需要注意训练与休息的协调,那么新麦昆如何养成呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。

 

赛马娘手游新麦昆养成攻略

以下仅为推荐的养成方向,请注意每个马娘每个赛程的要求,进行合理安排

一、属性安排

1、速度

锻炼到900。影响比赛中赛马娘的最高速度,根据测试,对比赛的最后冲刺也有影响

2、体力

锻炼到700。影响比赛中赛马娘的持久力(可以理解为保持应有速度的时间),对最后冲刺的影响较大

3、爆发

锻炼到700。与比赛中赛马娘的加速度和比赛时赛马娘对路线的选择优劣有关

4、毅力

锻炼到400。影响最后冲刺阶段持久力不足时保持速度的时间长短,根据绿色恶魔的战后提示,这个点数也跟赛马娘的“斗争心”有关,有利于比赛最后冲刺阶段赛马娘超车

5、智慧

锻炼到500。智慧越高的赛马娘触发“掛かり”的概率越小,而“掛かり”状态会加大赛马娘的体力消耗,同时也影响赛马娘在比赛时技能的发动概率,根据绿色恶魔的战后提示,智慧也影响比赛时体力消耗速度

6.跑法选择:先行

二、支援卡选择

SSR:

 

SR:

 

三、技能选择

1.弧線のプロフェッサー

在弯道部分速度更容易提升

2.ハヤテ一文字

在直线速度会提升

3.レースプランナー

在比赛中盘时不容易疲惫

4.垂れウマ回避

在最后部分前如果被前方阻挡的话会少许脱离阻挡

5.抜け出し準備

在最终弯道的时候少许容易追击

6.一陣の風

在直线加速力会提升

以上就是关于赛马娘手游新麦昆的育成攻略了,希望对大家有所帮助。

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