2024-07-04 15:39:31
原神恒动械画活动怎么样?原神的2.8版本也是即将接近尾声了,即将引来的是全新的3.0版本。在2.8版本的尾声,也就是明天即将新出一个新的活动恒动械画,说起这个活动那可就挺有意思的了。恒动械画并没有像一些活动那样在以前有过类似的玩法,这次的这个恒动械画是全新的玩法,需要玩家们通过摆放各种齿轮,来拼接完成一副恒动械画。那么小编就为各位来分享一下有关恒动械画活动的各种介绍吧。
恒动械画活动介绍
恒动械画
活动期间,帮助来自枫丹廷的菲利斯·尤格解决烦恼,复原「械画部件」并拼接「恒动械画」,完成后即可获取原石、摆设、大英雄的经验、武器突破素材、摩拉等奖励。
活动时间
2022/08/12 10:00 ~ 2022/08/22 03:59
参与条件
冒险等阶≥18级
完成魔神任务:序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
活动说明
活动期间,旅行者可以使用菲利斯·尤格的特别工作台,尝试复原「械画部件」。
从活动开始的第一天起,每天会开启一个可复原的新部件,旅行者需要按照开启顺序依次复原,总共六个。
旅行者将六个「械画部件」全部复原后,可将「械画部件」以正确的角度安置在特定位置,以拼接成整幅「恒动械画」。拼接完成后,可以获得原石、摆设、大英雄的经验、摩拉等奖励。
在复原「械画部件」或拼接「恒动械画」的过程中如果提前退出,复原的进度不会保存。
原神班尼特增伤机制是什么?在原神中,班尼特是为热门的角色,被玩家们称为六星火神,原因就是因为他的大招可以增伤的机制。玩家们在游玩的时候,少不了队伍中要带位辅助角色,有了辅助角色,对于主C的输出可谓是提升很多。班尼特的大招不仅可以提供大额攻击力加成,并且还能回血,回血频率还很高,所以六星火神的称号班尼特当之无愧。那么对于班尼特的增伤机制,小编今天做了一个详细的介绍,还不清楚的小伙伴们赶快来看看了。
班尼特增伤机制解析
班尼特
班尼特:增伤来自大招,在大招领域内,13级获得119%攻击力加成,同时兼具治疗功能,持续12秒。
具体获得攻击力加成数值:1命(基础攻击力×0.2)+13级技能(基础攻击力×1.19)。
基础攻击力数值:角色等级基础攻击力+武器基础攻击力。
班尼特90级的基础攻击力是191,也就是想要获得更高的攻击力加成,只有从武器的基础攻击力上做选择。
如果班尼特90级,大招点满13级,不算宗室效果。
武器攻击力加成
风鹰剑和雾切之回光获得1203攻击力加成、天空之刃1110,暗巷闪光1127、腐殖之剑974、西风剑897。
选择充能武器,增伤就会降低,选择白值高武器,基本都没有充能属性,个人是带暗巷闪光,充能只有圣遗物来叠加。
圣遗物选择
宗室4件套,提升队伍20%攻击力。
班尼特增伤是提升面板攻击力加成,也就以攻击力输出的角色都能触发,因此,普通攻击、E和大招的技能都能触发,技能倍率越高,提升伤害越高,相反的,技能倍率越低,提升伤害越低。以生命值或防御力为输出的角色,提升伤害甚微,甚至无效。
具体增伤区是:【(角色面板攻击+班尼特增伤)×角色技能倍率】×其他乘区
班尼特:机动性低,只能在领域内才能获得攻击力加成,泛用性比较广,只要以攻击力为输出的技能都能触发,技能倍率高收益高。
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